- Valve predstavlja potpuno redizajniranu Steam Workshop, trenutno dostupnu u beta verziji za korisnike koji se odluče za preglede Steam klijenata.
- Ažuriranje zamjenjuje stari interfejs baziran na pregledniku izvornim korisničkim interfejsom, značajno poboljšavajući performanse na Steam Decku, Big Picture modu i mobilnim uređajima.
- Novi filteri zasnovani na sekcijama, brzi pregledi, kontrola verzija i ugrađeni menadžer redoslijeda učitavanja čine otkrivanje i upravljanje modovima mnogo efikasnijim.
- Cilj remonta je istaknuti visokokvalitetne kreacije, smanjiti nered s oznakama i bolje podržati i kreatore i igrače u više od 300 kompatibilnih igara.

Nakon godina osjećaja kao Nespretna web relikvija pričvršćena na SteamValve konačno daje Steam Workshopu vrstu preuređenja koja odgovara načinu na koji ga ljudi danas koriste. Kompanija je započela testiranje potpuno osvježenog iskustva Workshopa, osmišljenog da pregledavanje, instaliranje i upravljanje modovima učini mnogo lakšim, posebno na Steam Deck-u i Big Picture modu.
Umjesto da se ponaša kao troma web stranica iz nekog drugog doba, Radionica se preispituje kao potpuni, izvorni dio Steam klijentaNova verzija je već dostupna u beta verziji za korisnike koji su omogućili rani pristup ažuriranjima, a Valve planira da je proširi nakon što se prikupe povratne informacije i riješe preostali problemi.
Davno očekivani prekid sa starom, pregledničkom verzijom Workshopa
Dugo vremena, navigacija Steam Workshopom je sumnjivo podsjećala na korištenje Osnovni preglednik s početka 2010-ihSvaki klik je prisiljavao ponovno učitavanje cijele stranice, pretrage su trajale duže nego što bi trebale, a na slabijem hardveru cijeli interfejs je mogao zastajkivati ili se zamrznuti u najgorem mogućem trenutku.
Ovo je bilo posebno primjetno na Steam Decku, gdje se pregledavanje modova često pretvaralo u borba s preopterećenim preglednikom u igri umjesto brzog podešavanja postavki i vraćanja u igru. Velike kolekcije modova za naslove poput graditelja gradova ili složenih simulatora mogle bi dovesti stari korisnički interfejs do njegovih granica, ponekad uzrokujući njegovo kašnjenje ili jednostavno odbijanje ispravnog ažuriranja.
Valveov novi pristup zamjenjuje taj stari, web-bazirani sloj sa... izvorni interfejs čvrsto integrisan sa SteamomTo znači znatno manju upotrebu memorije, brže prijelaze između stranica i raspored koji zapravo razumije kontrolere i dodirni unos, umjesto da ih tretira kao naknadnu misao.
Igrači koji upravljaju velikim listama modova – na primjer, stotinama dodataka za igru poput Cities: Skylines II – trebali bi primijetiti da je interfejs mnogo manja vjerovatnoća da će se zamrznuti ili usporiti prilikom omogućavanja, onemogućavanja ili promjene redoslijeda sadržaja. Dok je prethodna Workshop mogla popustiti pod teretom velikih kolekcija, nova je napravljena da ostane responzivna čak i pod velikim opterećenjem.
Čišća navigacija, širi raspored i brzi pregledi modova
Najočiglednija promjena koju će korisnici vidjeti je mnogo širi, informacijama bogat raspored prilikom pregledavanja sadržaja Radionice. Umjesto skučenih lista koje skrivaju polovinu korisnih detalja, redizajnirane stranice prikazuju više stavki odjednom i bolje koriste dostupan prostor na ekranu.
Uz promjene rasporeda, Valve je predstavio i Sistem pregleda u stilu brzog pregledaUmjesto otvaranja posebne stranice za svaki mod koji vam zapadne za oko, možete brzo pronaći ključne informacije, snimke ekrana i osnovne statistike na licu mjesta. Ovo olakšava pregledavanje dugačke liste kreacija i odlučivanje šta vrijedi detaljnije pogledati, bez stalnog pregledavanja odvojenih stranica.
Iskustvo pretraživanja i otkrivanja također posuđuje neke ideje iz Glavni alati za preporuke u Steam trgoviniIako se Radionica i dalje fokusira na sadržaj koji generiraju korisnici, način na koji se prijedlozi i istaknuti dijelovi pojavljuju sada je bliži onome na što su igrači navikli prilikom pregledavanja igara, što bi trebalo pomoći da relevantniji modovi isplivaju na površinu.
Sa više od 50 miliona dijelova sadržaja Workshopa kruže po Steamu, jednostavno jasnije predstavljanje informacija je veliki korak. Nova navigacija ima za cilj da ukloni mnogo trenja koje je prethodne sesije pregledavanja činilo zamornim, posebno kada ste samo željeli brzo osvježiti modovanu postavku prije igranja.
Filteri zasnovani na sekcijama za rješavanje haosa sa oznakama i nereda u memovima
Jedna od najznačajnijih promjena krije se iza kulisa: Valve je obnovio... sistem filtriranja i označavanja s logikom zasnovanom na sekcijamaRanije su se oznake mogle zloupotrebljavati ili preopteretiti, što je dovodilo do čudnih kombinacija i rezultata pretrage koji su ozbiljne moderatore zatrpavali slojevima šaljivog sadržaja.
Ažurirana radionica omogućava programerima i kreatorima da definišu odvojeni filteri za različite kategorije sadržajaMape, skinovi, skripte, podešavanja igre i slični elementi mogu imati vlastite namjenske setove filtera. Ovaj backend, vođen podacima, smanjuje vrstu "zagađenja oznakama" koje je ranije otežavalo precizne pretrage.
U praksi, to znači da kada tražite, recimo, Realistična revizija vremenskih uslova za simulacijsku igru, više ne morate kopati po stranicama s neobičnim skinovima ili predmetima zasnovanim na memovima koji su samo labavo povezani s onim što želite. Cilj je predstaviti funkcionalan, dobro održavan sadržaj na predvidljiviji način, a istovremeno ostaviti prostora za razigrane ili eksperimentalne modove.
Za kreatore, ova profinjena struktura nije samo stvar čistoće. Čvršćim definiranjem kategorija i filtera, olakšava se visokokvalitetni rad. istaknuti se u pretrpanim katalozima umjesto da se izgubi među hiljadama labavo označenih unosa. Valve efektivno gura Workshop ka nečemu što je bliže profesionalnoj biblioteci sadržaja, a da pritom ne ukida njen karakter vođen zajednicom.
Kontrola verzija i ugrađeno upravljanje redoslijedom učitavanja
Pored kozmetičkih i navigacijskih poboljšanja, Valve uvodi i tehničke alate koji imaju za cilj riješiti neke od klasičnih glavobolja kod intenzivnog modovanja. Najznačajniji je... Sistem kontrole verzija integrisan direktno u Steam Workshop, omogućavajući korisnicima pristup više verzija istog moda kada je to potrebno.
Kada igra ili mod dobiju ažuriranje, to ponekad može poremetiti postojeća podešavanja ili stvoriti neočekivane konflikte. Pomoću kontrole verzija, igrači mogu vratiti se na ranija, stabilna izdanja moda ako najnovija verzija ne radi dobro s njihovom trenutnom konfiguracijom. Ovo smanjuje mogućnost da jedno ažuriranje poremeti cijelu sačuvanu datoteku moda.
Uz ovo, Valve je dodao i izvorni Učitajte Upravitelj narudžbi unutar Steam klijentaTamo gdje su se ranije mnogi igrači oslanjali na alate trećih strana ili ručno žongliranje datotekama, sada postoji način iz prve ruke za podešavanje modova koji se prvi učitavaju, njihovo uključivanje ili isključivanje i upravljanje osnovnim lancima zavisnosti iz jednog ujedinjenog interfejsa.
Ugradnja ove funkcionalnosti u sam Steam trebala bi omogućiti upravljanje modovima kao konzistentniji u različitim igrama, umjesto da svaki put uče novi alat ili rješenje koje je kreirala zajednica. Također smanjuje početnu barijeru za igrače koji su znatiželjni o modovanju, ali oklijevaju instalirati dodatne uslužne programe samo da bi započeli.
Dizajnirano sa Steam Deck-om, širom slikom i mobilnim uređajima na umu
Još jedan centralni stub redizajna je fleksibilnost hardvera. Novi interfejs Workshopa je napravljen da bude potpuno responzivan na Steam Decku, Big Picture modu i mobilnim uređajima, umjesto da pretpostavimo desktop računar sa mišem i tastaturom.
Skaliranje teksta, veličine dugmadi i tok navigacije su prilagođeni tako da se omogućava skrolovanje, odabir i upravljanje modovima sa ulazi kontrolera ili ekrani osjetljivi na dodir Djeluje praktično, a ne nametnuto. Posebno na Steam Decku, ovo bi trebalo učiniti prilagođavanje modova u pokretu manje kompromisnim, a više prirodnim dijelom igranja izvan stola.
Budući da je Workshop sada dio izvornog okvira umjesto ugrađenog preglednika, performanse na ovim uređajima direktno imaju koristi: manja potrošnja memorije i glatkije animacije smanjite rizik od zastoja ili pada interfejsa usred promjene postavki.
Ovo ažuriranje je također usklađeno s načinom na koji Valve želi da se Steam ponaša u scenarijima dnevne sobe. U Big Picture modu, upravljanje modovima s kauča pomoću gamepada je sada realističnije, što bi moglo potaknuti više igrača da... održavaju svoje igre modovima čak i na TV uređajima umjesto da se modovi u potpunosti izostave zbog praktičnosti.
Uticaj na kreatore i rastuća uloga Workshopa
Iz perspektive kreatora, remont je uglavnom koncipiran kao vidljivost i unapređenje organizacijeS boljim filterima, jasnijim kategorijama i stilom prezentacije bližim glavnoj Steam trgovini, dobro napravljeni modovi bi trebali imati veće šanse da ih otkriju igrači koji zapravo traže ono što oni nude.
Poboljšano označavanje u pozadini, u kombinaciji s pregledavanjem po odjeljcima, znači da kreatori mogu preciznije predstave svoj rad i izbjegavajte direktno takmičenje s nepovezanim vicevima za isti prostor. To, zauzvrat, može pomoći da se osigura lakše uočavanje vremenski zahtjevnih projekata, dugoročne podrške i redovnih ažuriranja.
Valveov tajming nije slučajan. Steam Workshop je prerastao u centralni stub platforme, s više od 300 igara koje koriste njegove alate i milionima korisnika koji redovno preuzimaju modove. Sam obim ove aktivnosti čini efikasno sortiranje i robusnu infrastrukturu manje luksuzom, a više potrebom.
Preuzimanjem zadataka koje su ranije obavljali uslužni programi koje je kreirala zajednica - poput upravljanja redoslijedom učitavanja - i njihovim uključivanjem u službeni klijent, Valve signalizira da modiranje je dio očekivanog Steam iskustva, ne samo opcioni dodatak za određenu grupu igrača.
Beta status, povratne informacije zajednice i šta slijedi
Trenutno je redizajnirana Steam Workshop dostupna u beta obrazac za korisnike koji su se prijavili za Steam kanale za rana ažuriranjaSvi koji koriste standardni klijent će i dalje vidjeti stariji interfejs sve dok Valve ne bude zadovoljan stabilnošću i cjelokupnim osjećajem novog sistema.
Kompanija nije odredila striktni datum izlaska za konačnu verziju. Beta period bi mogao trajati bilo gdje od nekoliko sedmica do nekoliko mjeseci, ovisno o tome koliko brzo se greške identificiraju i rješavaju, te kako zajednica reagira na promjene u stvarnoj upotrebi.
Povratne informacije igrača će vjerovatno uticati na to koliko će Valve biti agresivan sa zadanim postavkama, kao što je ravnoteža između ozbiljnog sadržaja i razigranih modifikacija u preporukama ili stepen detalja prikazanih u panelima za brzi pregled. Isto važi i za kreatore, koji mogu zatražiti detaljniju kontrolu nad kategorizacijom njihovog rada i pojavila se pred igračima.
Ono što je jasno jeste da Valve ovo tretira kao kontinuirani proces, a ne kao jednokratno vizualno osvježenje. Prelazak na nativni okvir, dodavanje strukturnih alata poput kontrole verzija i fokus na responzivni dizajn, sve to sugerira da Buduća podešavanja i poboljšanja bit će lakša za isporuku nego što su bili pod starim pristupom vođenim preglednikom.
Sve u svemu, Valveov redizajn Steam Workshopa označava prelazak sa zastarjelog, web-sličnog dodatka na integrisaniji, skalabilniji sistem za korisnički generisani sadržajSa bržom navigacijom, pametnijim filterima, ugrađenim alatima za upravljanje složenim postavkama modova i rasporedom koji poštuje Steam Deck, Big Picture i mobilne korisnike, nova Workshop je pozicionirana da se nosi i sa današnjim ogromnim bibliotekama modova i sa svime što kreatori sljedeće zamisle.