- Deset školskih timova iz šest latinoameričkih zemalja plasiralo se u međunarodno finale Minecraft Intercolegiales 2025 u oktobru.
- Četiri predstavnika Argentine su ETN°1 OTTO KRAUSE, María del Rosario, Aprenderes i Escuela Cinco Ríos.
- Peru (Colegio Augusto Weberbauer) i Meksiko (Algorithmics Metepec) osigurali su svoja mjesta nakon što su u Minecraftu rekreirali službene F1 staze.
- Odlučujuća runda je hibridna: timovi će predstaviti ulične staze inspirisane gradom; nagrade uključuju licence za Construct 3 i masterclass za razvoj igara.

U oktobru, međunarodno finale Minecraft Intercolegiales 2025 okupit će najbolje školske timove regije, uzrasta od 12 do 15 godina, nakon višemjesečnog ciklusa kreativnosti u učionici i takmičarske igre u organizaciji Globanta. Događaj okuplja učesnike iz šest latinoameričkih zemalja kako bi se odredio prvak ovog turnira usmjerenog na obrazovanje.
Iz polja 289 registrovanih timova Takmičeći se u 10 gradova, 91 takmičara se plasiralo u lokalna finala prije nego što su najbolji sa svakog mjesta održavanja izborili mjesto u posljednjoj fazi. U kvalifikacijama, studenti su obnovili službene staze Formule 1 unutar Minecrafta i predstavili su svoj rad i online i lično. Lokalni pobjednici su kući ponijeli gejmerske setove (slušalice, tastaturu, podlogu za miša i miš), dok su glavne nagrade koje se mogu osvojiti na međunarodnom takmičenju... Izradi 3 licence i ekskluzivnu masterklasu o razvoju igara.
Argentina potvrdila četiri predstavnika
Argentinu će predstavljati ETN°1 OTTO KRAUSE (Buenos Aires), Marija del Rosario (Tucumán), Aprenderes (Tandil) i Škola Cinco Ríos (Córdoba), nakon finala održanog u kancelarijama Globanta u tim gradovima. Ove ekipe su se istakle po svojoj preciznosti u izgradnji, timskom radu i rješavanju problema, kvalitetama koje takmičenje daje prioritet kao dio svog Ciljevi učenja na STEAM-u.
Među argentinskim timovima su studenti kao što su Francisco Rafael Gómez Conte, Selena Maribel Mendoza, Mariano Ezequiel Rodríguez Genes, Maycol Miguel James Marcos Quispe i Emma Iramain (Buenos Aires); Ana Sofija Levy Acuña, Octavio Romero Vicente i Emilie Ana Spet (Tucumán); Francisco Javiel Lares, Gregorio Agustín Lares, Franco Bocchetto i Feliz Wainsztein Romero (Córdoba); kao i Benjamín Gigy Pordelane, Ignacio Menéndez Perone, Francine Clair, Santino Patricio Alaca i Etienne Lernoud (Tandil). Njihov napredak naglašava kako Minecraft može kanalisati saradnja i kreativno planiranje u konkurentnom okruženju.
Prema riječima nastavnika/nastavnice Bárbara Giselle Iraola ETN°1 OTTO KRAUSE, ovogodišnje trčanje je objedinilo lekcije naučene iz prethodnih sudjelovanja: studenti su usavršili razmjere, prostorno razmišljanje i ideje održivog dizajna, a sve to uz uravnoteženje vremenskog pritiska i timskog rada. Njena perspektiva odražava namjeru turnira da spoji igrajte se s praktičnim učenjem.
Peru i Meksiko su odredili svoje finaliste
Peruansko mjesto na međunarodnom finalu pripada Colegio Augusto Weberbauer, sa članovima tima Franco Fisfalen, David Brandariz, Adrian Alayo i Philip Bramberger. Njihova lokalna pobjeda u Limi došla je nakon što su rekreirali stazu Formule 1 u Minecraftu, a porodice su istakle kako se proces razvio od igranja u laboratorija za praktično učenje što je pojačalo matematiku, komunikaciju i kritičko razmišljanje.
Meksiko će predstavljati Algoritmika Metepec, u kojem su učestvovali Alejandro Padilla Flores, José Emanuel Juárez Lugo, Abraham González Gómez i Job Logan Arzate Hernández (s prosječnom starošću od oko 14 godina). U svom lokalnom natjecanju, ekipa je impresionirala sudije pedantno izrađenim detaljima na Staza u Monaku— uključujući kultni dio Casina — dok su se pritom snalazili u zgusnutom rasporedu izgradnje. Poput drugih nacionalnih pobjednika, već su dobili igračke setove i sada ciljaju na Izgradi 3 licence i majstorske tečajeve.
Kako će odlučujuća runda funkcionisati
Za međunarodno finale, timovi moraju dizajnirati od nule ulična kružna tura inspirisana njihovim vlastitim gradom, integrirajući održivost, inovacije i kreativnost. Prezentacije će slijediti hibridni format: svaki tim će predstaviti svoj svijet iz lokalnih ureda Globanta, dok će jedinstveni, regionalni žiri stručnjaci iz industrije istovremeno ocjenjuje sve projekte.
Intercolegiales su dio Globantovog programa. Inspire Garage, koji ima za cilj proširiti pristup STEAM obrazovanju i potaknuti nove talente u cijeloj regiji. Predstavnici kompanije naglašavaju da takmičenje nije samo igra, već i njegovanje kritičko razmišljanje i timski rad kroz tehnološki izazvane izazove.
Gradovi domaćini i učešće na prvi pogled
Lokalne kvalifikacije i finala održane su na 10 lokacija u šest zemalja, što je naglasilo kontinentalni doseg turnira i raznolikost škola uključenih u izdanje 2025. Minecraft međukolegijali:
- Argentina: Buenos Aires, Tandil, Tucuman i Córdoba
- Čile: Santiago de Chile
- Kolumbija: Bogota i Medellín
- Meksiko: Meksiko City
- Peru: Lima
- Urugvaj: Montevideo
sa deset timova Sada, kada je na redu posljednja faza, oktobarsko međunarodno finale, fokus će staviti na dizajn staza inspirisan gradovima, održivost i saradnju pod pritiskom. Studenti su već dokazali svoju vještinu rekreirajući profesionalne staze; završni izazov će testirati koliko dobro mogu... inovirati od temelja dok pričaju priču o vlastitim gradovima unutar Minecrafta.