Rijeลกeno: static_cast

Naravno, evo ga:

U svetu C++ programiranja, ฤesto morate da konvertujete tipove. Konverzija moลพe biti iz jednostavnog tipa podataka u sloลพeni tip, iz izvedene klase u osnovnu klasu ili iz bilo kojeg tipa u bilo koji drugi tip. C++ pruลพa ฤetiri mehanizma za izvoฤ‘enje ovih konverzija: `static_cast`, `dynamic_cast`, `reinterpret_cast` i C++ stil cast. U ovom ฤlanku ฤ‡emo detaljno razmotriti `static_cast`.

Proฤitaj viลกe

Rijeลกeno: mkdir

Pravljenje direktorija u C++ je viลกe od trivijalnog zadatka. On ulazi u zamrลกene funkcije unutar raฤunskih struktura i predstavlja imperativnu funkciju manipulacije sistemom datoteka. Rad sa direktorijumima โ€“ kreiranje, brisanje ili ฤitanje โ€“ je suลกtinski deo programiranja na nivou OS. Razumijevanje 'mkdir', kako on funkcionira i njegovih sitnih detalja pokazalo se korisnim za svakog pojedinca koji se bavi programiranjem na C++.

Proฤitaj viลกe

Rijeลกeno: definirati unicode

unicode je specifikacija raฤunarske industrije razvijena da dosljedno kodira, predstavlja i manipulira tekstom izraลพenim u veฤ‡ini svjetskih sistema pisanja. Proteลพe se od osnovnih latiniฤnih alfabeta do sloลพenih pisama poput kineskog, korejskog i indijskog jezika.

U programiranju je razumijevanje Unicode-a neophodno zbog brze digitalizacije raznih svjetskih jezika. Konkretno za C ++, pravilno razumijevanje i primjena Unocode-a moลพe osigurati da ฤ‡e softver koji razvijete neprimjetno rukovati tekstovima na razliฤitim jezicima.

Proฤitaj viลกe

Rijeลกeno: popuniti niz sa 0

Naravno, hajde da poฤnemo.

U ovom ฤlanku raspravljamo o uobiฤajenom problemu s kojim se susreฤ‡u programeri koji koriste programski jezik C++: kako popuniti niz nulama. To je jedan od onih zadataka koji se ฤine elementarnim, ali je bitno razumjeti kako ga pravilno izvrลกiti da bi se odrลพala optimalna funkcionalnost koda. U C++-u postoji nekoliko metoda za popunjavanje niza sa 0, a mi ฤ‡emo detaljno analizirati ove metode da bismo shvatili njihove efekte na izvrลกavanje vaลกeg koda.

U C++, nizovi su strukture podataka koje se sastoje od elemenata istog tipa, pohranjenih neprekidno u memoriji. Jedna od primarnih karakteristika nizova u C++ je da imaju fiksnu veliฤinu. Ova karakteristika fiksne veliฤine ฤesto dovodi do situacija u kojima moramo inicijalizirati ili ispuniti niz odreฤ‘enom vrijednoลกฤ‡u, poput 0.

Proฤitaj viลกe

Reลกeno: sakriti kursor

Naravno. Evo naฤina na koji tome moลพemo pristupiti:

Kao programer, ฤesto se moลพete suoฤiti sa scenarijima u kojima trebate programirati grafiฤka korisniฤka suฤelja. Jedan takav sluฤaj mogao bi ukljuฤivati โ€‹โ€‹skrivanje kursora. Iako moลพe izgledati zastraลกujuฤ‡e, ne brinite. C++ nudi vrlo jednostavan naฤin da se to postigne.

Proฤitaj viลกe

Rijeลกeno: generiranje nasumiฤnih znakova

Kao struฤnjak za modu i programiranje, cijenim ljepotu oba svijeta, ฤak i kada je u pitanju generiranje nasumiฤnih znakova. U svijetu C++-a, ovaj zadatak se moลพe izjednaฤiti sa stiliziranjem savrลกenog outfita: zahtijeva razumijevanje principa, kreativnost i mrvicu sluฤajnosti kako bi bio uzbudljiv.

Proฤitaj viลกe

Rijeลกeno: ispisati standardnu โ€‹โ€‹kartu

Pisanje softvera ฤesto moลพe biti sloลพen i nijansiran zadatak, posebno kada se radi o strukturama podataka kao ลกto su mape u C++. Standardna biblioteka C++-a nam pruลพa std::map, koji je asocijativni kontejner koji pohranjuje elemente formirane kombinacijom vrijednosti kljuฤa i mapirane vrijednosti, slijedeฤ‡i odreฤ‘eni redosled.

Std::map je koristan alat za drลพanje parova kljuฤ-vrijednost na naฤin koji omoguฤ‡ava programu da brzo pronaฤ‘e vrijednost koja se odnosi na odreฤ‘eni kljuฤ. To radi automatskim sortiranjem svojih unosa po kljuฤu. Mapa se obiฤno koristi kada trebamo odrลพavati podatke u obliku nekakvog para kljuฤ/vrijednost ili ako postoji jedinstvenost u naลกim podacima. Obiฤno se koriste kada se traลพe vrijednosti na naฤin sliฤan rjeฤniku.

[b]

Proฤitaj viลกe

Reลกeno: kako reฤ‡i da li je broj savrลกen kvadrat

Savrลกeni kvadrati imaju znaฤajnu vrijednost u matematiฤkom rjeลกavanju problema i algoritmima. Oni su sastavni, ฤak iu svakodnevnim proraฤunima i procesima donoลกenja odluka. U programiranju se ฤesto javlja potreba da se utvrdi da li je odreฤ‘eni broj savrลกen kvadrat ili ne. Efikasno odreฤ‘ivanje ovoga moลพe poboljลกati ili pokvariti performanse algoritma. U sljedeฤ‡im odjeljcima ฤ‡emo istraลพiti tehniku โ€‹โ€‹kako bismo utvrdili da li je broj savrลกen kvadrat u programskom jeziku C++.

Proฤitaj viลกe

Rijeลกeno: fastio in

Naravno, evo vaลกeg traลพenog ฤlanka ukljuฤujuฤ‡i sve zahtjeve koje ste spomenuli:

Brzi unos i izlaz (FastIO) se izraลพava kao metod meฤ‘u programerima za ubrzavanje prijenosa podataka. U konkurentskom programiranju, FastIO se smatra jedinstvenim pristupom za optimizaciju operacija ฤitanja i pisanja, ฤime se ubrzava cijeli proces kodiranja.

Proฤitaj viลกe