Rešeno: vreme prikaza je proteklo

Kao programeru, važno je pronaći načine da naše aplikacije učinimo lakšim za korisnike. Jedna takva metoda je uključivanje funkcije koja pokazuje proteklo vrijeme, što je korisno za poznavanje trajanja procesa. Ova funkcija može biti ključna u određivanju vremena zadatka, igrama ili bilo kojem softveru koji zahtijeva praćenje vremena. C ++ je savršen jezik za ovo zbog svojih obimnih biblioteka koje upravljaju vremenom.

C++ chrono biblioteka

C++ chrono biblioteka je svestrana biblioteka dizajnirana za manipulaciju vremenom. Pruža različite funkcije vezane za trajanje, sat i vremensku tačku. Jedna od prednosti ove biblioteke je mogućnost mjerenja proteklog vremena. To je dio C++ standardne biblioteke.

Rješenje za pronalaženje proteklog vremena uključuje postavljanje dvije vremenske tačke. Prvi prije zadatka, a drugi nakon zadatka. Razlika između njih daje nam proteklo vrijeme.

#include
#include

int main () {
auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();

// Izvršite zadatak ovdje

auto stop = std::chrono::high_resolution_clock::now();

auto duration = std::chrono::duration_cast(stop – start);

std::cout << "Proteklo vrijeme: " << duration.count() << " sekunde" << endl; return 0; } [/code] Funkcija "chrono::high_resolution_clock::now()" daje trenutno vrijeme. Za izračunavanje trajanja vremena oduzimamo vrijeme početka od vremena zaustavljanja.

Razumijevanje C++ koda

Magija C++-a počinje sa „#include i “. Ovo su pretprocesori koji govore kompajleru da uključi ove biblioteke. iostream je neophodan za ulaz i izlaz konzole, i chrono omogućava nam da koristimo njegove vremenske funkcije.

  • Ključna riječ 'auto' omogućava kompajleru da automatski odredi tip varijable u vrijeme kompajliranja.
  • Izvršenje zadatka se dešava između vremenske tačke početka i zaustavljanja.
  • Kasnije ćemo pronaći trajanje uzimajući razliku između stop i početka koristeći funkciju “duration_cast”.
  • Konačno, prikazujemo vrijeme u sekundama koristeći funkciju count() objekta trajanja.

Druge vremenske biblioteke u C++

Iako je chrono biblioteka često najpogodnija za upravljanje vremenom, C++ nudi i druge biblioteke kao što su npr ctime i vrijeme.h. Međutim, oni ne pružaju istu točnost i fleksibilnost kao hrono.

Razumijevanje korištenja takvih biblioteka može nam dati dublju kontrolu nad našim kodom, čineći naš softver svestranim i efikasnim.

Zaključno, mjerenje proteklog vremena u C++ je relativno jednostavan i efikasan proces. Koristeći alate koje nudi biblioteka, možemo kreirati aplikacije koje su prilagođene korisniku i višestruke. Zapamtite, efikasno upravljanje vremenom je ključ uspješne aplikacije, a C++ nas je za to pokrio.

Slični postovi:

Ostavite komentar