Naravno. Evo načina na koji tome možemo pristupiti:
Kao programer, često se možete suočiti sa scenarijima u kojima trebate programirati grafička korisnička sučelja. Jedan takav slučaj mogao bi uključivati skrivanje kursora. Iako može izgledati zastrašujuće, ne brinite. C++ nudi vrlo jednostavan način da se to postigne.
Koristeći specifičnu Windows API funkciju, možemo lako manipulirati kursorom. U Windows-u, vidljivost kursora konzole može se mijenjati korištenjem funkcije `ShowConsoleCursor()`, koja je deklarirana u datoteci zaglavlja windows.h. Pogledajmo detaljno rješenje.
#include
void ShowConsoleCursor(bool showFlag){
HANDLE out = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
CONSOLE_CURSOR_INFO cursorInfo;
GetConsoleCursorInfo(out, &cursorInfo);
cursorInfo.bVisible = showFlag;
SetConsoleCursorInfo(out, &cursorInfo);
}
U funkciji `ShowConsoleCursor` prenosimo Booleovu vrijednost koja predstavlja status vidljivosti kursora. `true` označava vidljivost, `false` označava da treba biti skriven.
O zaglavlju Windows.h
- Windows.h je datoteka zaglavlja specifična za Windows za programske jezike C i C++ koja sadrži deklaracije za sve funkcije u Windows API-ju
- Neophodno je uključiti biblioteku windows.h da biste imali pristup širokom spektru funkcionalnosti uključujući manipulisanje svojstvima konzole.
GetStdHandle funkcija
GetStdHandle je Windows API funkcija koja se koristi za dohvaćanje ručke za navedeni standardni uređaj (standardni ulaz, standardni izlaz ili standardna greška). On preuzima rukohvat aktivnog međuspremnika ekrana konzole, omogućavajući nam da izvodimo različite operacije kao što je postavljanje vidljivosti kursora konzole, boja i još mnogo toga.
Funkcija SetConsoleCursorInfo
Nakon dobijanja informacija o kursoru sa GetConsoleCursorInfo, svojstvo `bVisible` postavljamo na željenu vrijednost. Na kraju, zovemo SetConsoleCursorInfo da primenimo naše promene, efektivno sakrivajući ili prikazujući kursor konzole.
U zaključku, manipulacija GUI elementima kao što su kursori koristeći C++ i Windows API je jednostavan proces. Jednom kada shvatite osnovne funkcije i njihove funkcionalnosti, otvaraju se vrata mnogim drugim mogućnostima. Stoga se nemojte bojati eksperimentirati i dodati ove korisne trikove svom alatu za programere.