Naravno, razumijem strukturu i SEO zahtjeve koji su vam potrebni. Evo primjera kako bi to moglo izgledati:
C++ je objektno orijentisani programski jezik koji ima široku upotrebu u današnjem računarskom svetu. Jedan poseban problem sa kojim se programeri povremeno susreću je kako uneti promenljivu u C++, a da korisnik ne mora da pritisne taster enter. Ovaj zadatak može izgledati jednostavno, ali zahtijeva mnogo više od osnovnih funkcija komandne linije. Umjesto toga, zahtijeva duboko razumijevanje programiranja vođenog događajima i kodiranja na nivou sistema koje se često zanemaruje u konvencionalnim C++ vodičima.
Kada je u pitanju unos bez pritiskanja enter, postoji nekoliko biblioteka i metoda koje možemo koristiti, ali dozvolite mi da vas prvo upoznam sa najčešćim pristupom koji koristi conio.h biblioteku.
#include
#include
void main ()
{
char var;
printf(“Unesite vrijednost: “);
var = getch();
printf(“nUneli ste: %c”, var);
}
Biblioteka conio.h
Datoteka zaglavlja conio.h je C biblioteka koja se prvenstveno koristi u MS-DOS kompajlerima za kreiranje tekstualnih korisničkih interfejsa. Funkcije kao što su getch() i getche() su korisne kada želimo da pročitamo znak direktno sa konzole bez potrebe za baferom ili pritiskom na taster enter.
Razumijevanje funkcije getch().
Funkcija getch() je nestandardna funkcija koja dobija znak sa tastature, ne eho na ekranu i ne zahteva da se pritisne enter. Hajde da sada analiziramo funkcionalnost koda koji je dat iznad.
Kod počinje sa dva #includea koja pokreću i conio.h i stdio.h. To su datoteke biblioteke koje sadrže unaprijed definirane funkcije, poput getch() i printf() koje se koriste unutar koda. Tada se definira glavna funkcija i tu se odvija najveći dio naših operacija.
Otvarajući našu glavnu funkciju, deklariramo varijablu tipa char pod nazivom var. Nakon toga, pozivamo funkciju printf() da zatražimo od korisnika da unese vrijednost.
Zatim se koristi funkcija getch(). Ova funkcija odmah čita jedan znak sa tastature, bez čekanja da se pritisne taster enter. Uhvaćeni znak se zatim pohranjuje u našu ranije deklariranu varijablu, var.
Konačno, druga printf funkcija se koristi za ispis znaka koji je korisnik unio.
U zaključku, ovo pokazuje kako C++ može ponuditi rješenje za gotovo svaki problem, čak i ako nije odmah jasno koje alate treba koristiti. Međutim, ovo specifično rješenje možda nije idealno u proizvodnom okruženju zbog nestandardne i sistemske prirode biblioteke conio.h.