Riješeno: inline

Prije nego što uđemo u detalje o korištenju `inline` funkcije u C++-u, potrebno je razumjeti koncept funkcija općenito u području C++-a. Funkcija je blok koda koji obavlja određeni zadatak i u osnovi je dizajniran za ponovnu upotrebu koda. C++, kao ekstenzija C jezika, ima sve karakteristike C i plus dodatak novih karakteristika kao što su klase, objekti i funkcije. Među njima se ističe koncept `inline` funkcije kada je u pitanju optimizacija izvođenja programa.

Imajući ovo razumijevanje na umu, suštinska uloga `inline` funkcije je da ublaži troškove poziva malim funkcijama. Vrijedno je spomenuti da kada se funkcija pozove, uključeni su određeni troškovi. Ovi troškovi uključuju pohranjivanje ključnih informacija i kontrolu prenesenu na funkciju koja je pozvana. Ali, sa `inline` funkcijom, kompajler jednostavno zamjenjuje poziv funkcije odgovarajućim kodom funkcije, čime se eliminišu dodatni troškovi poziva funkcije. Ovo dolazi sa prednostima poboljšane brzine ili performansi koda, posebno za male funkcije.

#include
koristeći namespace std;

inline void display(){
cout << "Inline funkcija u C++" << endl; } int main(){ display(); return 0; } [/code] Gornji primjer predstavlja jednostavnu `inline` funkciju u C++. Ključna riječ `inline` obavještava kompajler da ubaci kopiju tijela funkcije na svako mjesto na kojem se funkcija poziva.

Koncept inline funkcije

Termin `inline` sugerira stavljanje u red. Definicija `inline` funkcije je postavljena na mjestu gdje je funkcija pozvana, baš kao i makro proširenje u C++. Ovo znači da su dodatni troškovi uključeni tokom poziva funkcije poništeni jer nema potrebe za skokom na drugu lokaciju, a zatim vraćanjem, jer se tijelo funkcije postavlja u funkciju koja poziva.

Kada koristiti inline funkciju?

`Inline` funkcija je svakako moćan alat, ali je treba koristiti razborito. Njegova glavna svrha je da poveća brzinu izvršavanja izbjegavajući prekomjerne troškove poziva funkcija što je općenito korisno za male funkcije. Za veće funkcije, povećanje složenosti koda i potencijalno povećanje veličine programa mogu nadmašiti prednosti. Takođe je ključno zapamtiti da deklarisanje funkcije kao `inline` ne znači nužno da će kompajler pristati na to. Konačna odluka je na kompajleru.

Seciranje inline koda funkcije

Vraćajući se na dati primjer, hajde da analiziramo svaki dio C++ koda koji uključuje `inline` funkciju.

[code lang=”C++”]
#include
koristeći namespace std;

Prva dva reda koda obavještavaju kompajler o bibliotekama koje treba koristiti.

inline void display(){
cout << "Inline funkcija u C++" << endl; } [/code] Ovaj dio koda je mjesto gdje je definirana `inline` funkcija. Ovdje se `void` odnosi na tip povratka funkcije koji nije ništa, praćen imenom funkcije `display()`. Unutar njega se štampa poruka. [code lang="C++"] int main(){ display(); return 0; } [/code] U funkciji `main()` poziva se funkcija `display()`. Kako je to `inline` funkcija, kompajler bi zamijenio ovaj poziv funkcije - `display()` sa inline definicijom funkcije. Ovo pruža sveukupni pogled na koncept i korištenje `inline` funkcija unutar C++ zajedno sa osnovnim primjerom implementacije.

Biblioteke i funkcije u C++

U gornjem primjeru koristili smo `` biblioteka, koja je standardna biblioteka u C++-u koja sadrži komande za ulazno-izlazne operacije. Dok se razumijevaju funkcije, mora se razumjeti i standardne biblioteke prisutne u jeziku C++. Ključne biblioteke uključuju `,` `,` ``, itd. Svaka biblioteka ima svoje jedinstvene ponude i značajne mogućnosti za poboljšanje C++-a.

Kada je riječ o funkcijama, postoje dvije glavne vrste u C++-u: ugrađene funkcije i korisnički definirane funkcije. Ugrađene funkcije, poznate i kao bibliotečke funkcije, unaprijed su definirane i dolaze zajedno s kompajlerom. Korisnički definirane funkcije, kao što ime sugerira, definira korisnik tokom programa.

U zakljucku, `inline` funkcija je tehnika optimizacije koja se prvenstveno koristi za povećanje efikasnosti izvršavanja programa eliminacijom dodatnih troškova nastalih tokom poziva funkcije. Razumijevanje kada treba koristiti `inline` funkcije može biti važan alat za C++ programera i može se koristiti za brže i efikasnije pokretanje koda.

Slični postovi:

Ostavite komentar