Kao stručnjak za modu i programiranje, cijenim ljepotu oba svijeta, čak i kada je u pitanju generiranje nasumičnih znakova. U svijetu C++-a, ovaj zadatak se može izjednačiti sa stiliziranjem savršenog outfita: zahtijeva razumijevanje principa, kreativnost i mrvicu slučajnosti kako bi bio uzbudljiv.
Danas ćemo krenuti na uzbudljivo putovanje i dublje ući u to kako napraviti funkciju za generisanje nasumičnih znakova u C++. Poput pletenja prekrasnog komada odjeće, koristit ćemo prave alate i tehnike za izradu programa koji je i funkcionalan i efikasan.
Uključene biblioteke
Najvažnija funkcija za generiranje slučajnih brojeva nalazi se u biblioteci poznatoj kao cstdlib. To je kao glavna tkanina koju koristimo za stvaranje modnog remek-djela. Ova biblioteka sadrži funkciju pod nazivom rand().
#include
Ova funkcija, kada se pozove, vraća cijeli broj između 0 i RAND_MAX, konstantu u cstdlib-u koja obično predstavlja visoku vrijednost. Na isti način na koji žive boje mogu dati život modnom komadu, slučajnost dodaje element nepredvidljivosti našem kodu, čineći ga dinamičnim i fleksibilnim.
Generisanje slučajnog karaktera
Na isti način na koji pedantni modni dizajner kombinuje različite elemente kako bi stvorio zadivljujući izgled, sada ćemo kombinovati naše alate da bismo rešili zadatak koji je pred nama – generisanje nasumičnih karaktera. Ovo uključuje mapiranje skupa cijelih brojeva koje vraća funkcija rand() u ASCII vrijednosti koje odgovaraju znakovima za ispis.
#include
#include
#include
char generate_random_char() {
srand(vrijeme(0));
int randomInt = rand() % 128;
while(randomInt < 33) { randomInt = rand() % 128; } vrati static_cast
}
int main () {
std::cout <<generiraj_random_char(); return 0; } [/code] U modi, tajming je sve, a ni u našem svijetu nije ništa drugačije. Funkcija time(0) iz biblioteke ctime pomaže nam da postavimo funkciju rand() na osnovu trenutnog vremena, što rezultira odličnim generatorom za slučajnost. Slično kao bezvremenski komad odjeće koji izdržava test vremena, tako i naše rješenje.
Seciranje koda
Funkcija rand() vraća nasumični cijeli broj. Kao što je ranije spomenuto, ovo bi se moglo usporediti s odabirom nasumične tkanine iz modne kutije. Ali nisu svi materijali prikladni za naš dizajn; stoga je potrebno provjeriti njihov kvalitet ili, u ovom slučaju, raspon.
Moduliramo nasumični broj sa 128 kako bismo osigurali da leži u rasponu ASCII znakova koji se mogu ispisati, a koji se kreću od 0 do 127. Međutim, da bismo eliminirali znakove koji se ne mogu ispisati, uvodimo while-petlju koja nastavlja generirati nasumične brojeve sve dok ne dobijemo slučajni broj 33 ili veći, koji odgovara prvom ASCII znaku za ispis – '!' (uzvičnik).
Konačno, konvertujemo (cast) naš int u char. Rezultat je nasumični znak za ispis. Svaki poziv funkciji generiše drugačiji karakter zbog naše upotrebe vremenski zasnovanog sijanja. Na kraju, naše jedinstveno remek-djelo spremno je da ga svijet vidi, slično kao najnoviji modni trend koji se pojavljuje na pistama. U oba svijeta element iznenađenja je najvažniji, a to je ljepota slučajnosti u programiranju i stila u modi.
Zaključno, baš kao što se različiti elementi spajaju kako bi oblikovali svijet mode, različite biblioteke i funkcije se miješaju kako bi riješile izazove programiranja. Generisanje nasumičnih znakova je samo jedna od nevjerovatnih stvari koje možemo učiniti sa C++, slično kao stvaranje zapanjujuće odjeće od skupa naizgled neusklađenih predmeta. To je magija kreativnosti – bilo u modi ili kodu.